※ 無駄に細かい設定 ※



登場キャラ身長比較表
※のあるキャラは公式設定・(体重)
189p ※ヨハネス(76s) 183p フォルセティ(70s) 175p (65s) 167p ※ツバキ(?s)
ユリウス(78s) ブレンダン(75s) タツミ(67s) カノン(55s)
188p シュヴァルツ(80s) 182p ※リンドウ(72s) 173p エイラ(63s) 165p ※サクヤ(?s)
ロッソ(79s) マックス(73s) (65s) ヒバリ(55s)
187p アズール(78s) 181p カレル(68s) 171p ジーナ(57s) 163p ※コウタ(56s)
アレクセイ(76s) 180p ライアン(70s) 170p アネット(61s) レン(53s)
185p ナランハ(75s) 177p ※ソーマ(65s) リッカ(60s) 160p ※アリサ(?s)
(77s) 176p エリック(64s) 168p ※ペイラー(59s) 159p リフ&ルエ(45s)
ジューザ(75s) フェデリコ(67s) シュン(60s) 158p シオ(45s)

【 火 】 【 氷 】 【 雷 】 【 神 】
剣:S=ショート・L=ロング・B=バスター 銃:S=スナイパー・A=アサルト・B=ブラスト
※セル色が違う箇所はチャンドラ対応
使用バレット一覧
Middle place携行対象:ボルグ・カムラン・コンゴウ種・ヴァジュラ種・ウロヴォロス種・アルダノーヴァ種・アマテラス・ヘラ・ツクヨミ
High place携行対象:サリエル種・ボルグ・カムラン堕天・クアドリガ種・スサノオ・ゼウス・ポセイドン
名前 攻撃属性 消費OP 特徴 射程
Two angles 32 銃口から角度の違う二方向に撃ち出される弾丸 アサルト装備時のみ補助的に使用
発射すると敵に向かうよう作られているので方向だけ合わせて乱射する
OP150:A=連射5・B=連射4 ※チャンドラ使用弾でもある
中距離
Crusher 97 ブラスト向け近接放射攻撃弾 射程距離は極短いが威力の高さが半端無い弾
アサルト装備時にも使用する常用弾 スーリヤ専用
OP150:A=連射不可能・B=連射2
短距離
Middle place

High place
56 着地したまま前方斜め上に放射攻撃する弾 威力はCrusherの60%弱 スーリヤ専用
特定の討伐対象に使用 Crusherより攻撃範囲が広く持続性があり射程距離も長め
OP150:A=連射2・B=連射3 
Range cure 回復 78 前方範囲内に居る者全てを回復する放射回復弾 スーリヤ専用 回復量30
左側に障害物があると消滅してしまうので立ち位置が重要
中距離
その他
特殊弾




貫>破
貫<破
回復
32〜83 Two angles以外のチャンドラ使用バレット
Quartet:全属性弾 未知の敵に使用 備えとして常時携行 使用頻度は極低い
Pain:全状態異常を与える弾丸 備えとして常時携行 使用頻度は極低い
Pointer:S専用 レーザーの割に威力が高い 銃の構え方で命中させられるほどの愛用弾
Salvo:A専用 貫通属性の高い上から落ちる弾丸 狙いを定めるのにコツが要る
Remote pillar:B専用 
直線状の敵全てに三連放射を浴びせられるが精密射撃が必要
Large cure:常時携行 回復量48 消費量83 OP150満タンのアサルトでさえ2連射が限界
中長距離
(Q・Pa・S・L)
長距離
(Po)
超長距離
(R)

携行アイテム一覧 【 基本は常時携行・応用は難易度の高い任務時に追加携行 】
※特に危険性の高い任務時に携行・罠系はチャンドラもスーリヤと同様
罠系:基本 スタングレネード×8
罠系:応用 ホールドトラップ×2・ヴェノムトラップ×2
回復系:基本 回復錠改×10・回復錠S×5
回復錠改×10・Oアンプル×5・Oアンプル改×3
回復系:応用 回復錠×20・OG回復球×5・OG回復柱×2・Oアンプル×5・Oアンプル改×3 ※エリキシル錠改×3・エリキシル錠S×3
回復錠S×5・OG回復球×5 ※エリキシル錠改×3・エリキシル錠S×3・OG回復柱×2・アンチリーク剤×10
補助薬:基本 超視界錠60×3
Oバイアル×6
補助薬:応用 体力増強剤×10・スタミナ増強剤×6・Oバイアル×6 ※筋力増強錠90改×5・体躯増強錠90改×5・挑発フェロモン15×5
超視界錠60×3・体力増強剤×10・スタミナ増強剤×6・偽装フェロモン15×5

スーリヤ装備品一覧
リンドウ復帰前に全て最終段階まで強化・本来なら全ての神機パーツ名の前に★が付きます
討伐対象によってパーツ変更・制御ユニットはゴッドイーターのみ※バースト時発動スキル:剣攻撃体力吸収・スタミナ自動回復↑
 【 剣 】
B=バースト・CM=コンボマスター・IE=インパルスエッジ・CC=チャージクラッシュ・C=チャージ・G=ガード
 
使用頻度
備考
ショートソード

攻撃力
属性
スキル
ナイフ:切163&貫383 B時間↑・CM・アスリート・ステップマスター
対長期戦
獣剣老陽:切226+貫315 ホールド大・CM
カースピック:切209&貫352 総合被ダメージ減少・ヴェノム中・ヴェノム無効 低 対毒乱戦
発熱ナイフ:切132+貫275+209 スタミナ↑大・CM・ノックバック距離↑
討伐対象に
合わせて使用
過冷却ナイフ:切132+貫275+209 スタミナ↑大・CM・ノックバック距離↑
超電磁ナイフ:切132+貫275+209 スタミナ↑大・CM・ノックバック距離↑
鬼神迅刀:切330+275 体力↑大・スタミナ↑大・全力攻撃・神医
クラウディア:切330+貫110+220 火被ダメージ減少・スタン無効・カリスマ
シュヴァリエ:貫556 総合被ダメージ減少・器用 激低 対ピター
ロングソード

攻撃力
属性
IE
スキル
        
焔魚鱗扇:切407+300 氷被ダメージ減少・弾丸マスター・節約
主に物量戦
焔魚鱗扇:切407+300 火被ダメージ減少・弾丸マスター・節約
ブレード:切622・ B時間↑・IE増強・オラクル吸収量↑・アスリート
※1
対複数属性
討伐対象の
苦手属性に
合わせて使用
機械剣レヴィアタン:切220+231330 体力↑大・オラクル↑大・器用
機械剣フィニクス:切220+231330 体力↑大・オラクル↑大・器用
機械剣ビヒモス:切220+231330 体力↑大・オラクル↑大・器用
機械剣ヴィゾフニル:切220+231330 体力↑大・オラクル↑大・器用
バスターソード

攻撃力
属性
スキル
       
クレイモア:切255&破511 B時間↑・G範囲拡大・C攻撃力↑・C速度↑ 激高
汎用
鮫刃ノコギリ:切270&破616 スタン無効・生存本能全開
神斬クレイモア:切257&破428+235 神被ダメージ減少・C攻撃力↑・C速度↑ 低 神攻特化
竜殺し炎獄:切363&破220+143242 スタミナ↑中・G範囲拡大
※1に同じ
竜殺し零土:切363&破220+143242 スタミナ↑中・G範囲拡大
竜殺し雷轟:切363&破220+143242 スタミナ↑中・G範囲拡大
竜殺し氷焔:切363&破220+143242 スタミナ↑中・G範囲拡大
アルストロメリア:切176&破407+143275 体力↑中・ヴェノム無効・アスリート 低 対毒難敵
【 銃 】
※破砕弾常用者なのでスナイパーは使用しない・各攻撃力は倍率表示
アサルト

攻撃力
属性攻撃力
スキル
ファランクス:破3.19+貫4.07 全属性4.18
アイテム効果持続↑・器用・C攻撃力↑

主に大剣と使用
尾穹イバラキ:破3.96+貫4.95 全属性2.64
オラクル↑大・スタミナ↑大

不特定使用
ブラスト

攻撃力
属性攻撃力
スキル
金剛仁王破大筒:破9.45&貫0.53 1.051.051.054.73
全力攻撃・コンボマスター

神攻特化
悪食砲:破7.48+貫1.43 7.267.700.550.55
オラクル↑中・スタミナ↑中
激高
対火&氷
シュトルムカノネ:破7.04+貫0.55 1.100.558.141.10
体力↑大・カリスマ

雷攻特化
【 盾 】
耐属性値=火・氷・雷・神
シールド

防御力
スキル
キング・リア硬:切700・破760・貫740 770・770・770・840
ヴェノム無効・状態異常攻撃↑・空中ジャンプ・ハイドアタック

対ヴェノム
鬼神護甲:切740・破740・貫740 700・700・700・740
切断攻撃力↑・貫通攻撃力↑・G速度↑・救命回復量↑
激高
近接戦装備
タワー
シールド

防御力
スキル
臥龍大甲:切610・破770・貫610 全属性660
スタミナ↑大・G速度↑・G範囲拡大・アスリート

対乱戦装備
ユミル:切810・破810・貫790 720・720・720・880
神攻撃↑・体力↑大


対複数属性

討伐対象で
使い分け
剛氷タワー:切780・破820・貫790 780・990・780・780
氷攻撃↑・体力↑大
剛雷タワー:切780・破820・貫790 780・780・990・780
雷攻撃↑・体力↑大
剛炎タワー:切780・破820・貫790 990・780・780・780
炎攻撃↑・体力↑大
グロリオサ:切880・破820・貫770 660・880・880・660
オラクル↑中・リーク無効・カリスマ

対リーク難敵
リジェクター:切880・破850・貫890 全属性710
生存本能全開・オラクル吸収量↑
激高
近接対難敵
【 強化パーツ 】
※討伐対象と装備によって変更
ステータス系 体力大・OP大・スタミナ大・心身強化・ヴェノム抗体
攻撃重視系 短剣強化2・大剣強化2・貫通強化・破砕強化・全攻撃力強化・鬼殺しの符・カッシウスの紋章
防御回復系 ガード強化3・アイテム強化・乱戦サポーター
チャンドラ装備品一覧
復帰後に全て最終段階まで強化・本来なら全ての神機パーツ名の前に★が付きます
バレットメインで討伐対象によって変更・制御ユニットはアサシンのみ ※バースト時発動スキル: 総合攻撃力↑・超消音

攻撃倍率
火・氷・雷・神
スキル
携行バレット名
×可能連射数

攻撃力・属性・IE
スキル

防御力
火・氷・雷・神
スキル
強化パーツ
×2
備考
A:EXガトリング砲
破4.40&貫3.08
全属性4.02

インパルスエッジ増強
オラクル吸収量↑
Salvo×5
Two angles×5
Quartette×4
Pain×5
Large cure×2
L:クロノスサイズ
切482+
246・爆

封神大
状態異常攻撃↑
空気 消音
S:尾盾キンキ
切730・破850・貫730
700・700・700・670

体力↑大
アイテム効果↑
OP強化3
心身強化
汎用装備
S:マダムバタフライ
破0.66+貫4.07
6.49・1.10・1.10・1.10

S:マノン・レスコー
破0.66+貫4.07
1.10・6.49・1.10・1.10

S:トスカ
破0.66+貫4.07
1.10・1.10・1.10・6.49

オラクル↑大
空中ジャンプ 消音
Pointer×6
Two angles×4
Quartette×3
Pain×4
Large cure×1
癒合Hレーザー×3
S:ナイフ
切163&貫383


バースト時間↑
コンボマスター
アスリート
ステップマスター
B:猿甲ウンケイ
切580・破640・貫540
490・640・490・490

総合攻撃力↑
切断攻撃力↑
破砕攻撃力↑
貫通攻撃力↑
体力強化3
心身強化
支援特化装備

討伐対象によって
属性攻撃力で
使い分けている

応用が効かない為
使用頻度は低い
S:マスドライバー
破1.49+貫5.06
0.92・0.92・6.09・0.57

神被ダメージ減少
スタミナ自動回復量↑

ハイドアタック 消音
OP強化3
心身強化
B:金剛仁王烈大筒
破10.50&貫0.53
全属性1.05

全力攻撃
コンボマスター
Remote pilla×3
Quartette×3
Pain×4
Large cure×1
B:鮫刃ノコギリ
切270&破616


スタン無効
生存本能全開
T:臥龍大甲
切610・破770・貫610
全属性660


スタミナ↑大
ガード速度↑
ガード範囲拡大
アスリート
対難敵複数属性

Ragnarokで戦闘に参加するメイン登場キャラ・上から戦闘参加順・戦闘時の特徴に主観あり
※ツバキのみ2070設定でスキルは完全捏造
名前
コードネーム
年齢・階級(2071)
装備 スキル
※印はバースト時
戦闘時の特徴
※2071年時点

surya
(21)本部所属大尉
→少佐→中佐
上記一覧表参照 固定:スタン無効
装備によって様々
近接攻撃主体で銃は補助的に使用
強襲が得意で零距離射撃が日常茶飯事
攻撃回避より盾防御か敢えてダメージを受け即反撃する
※単独任務では特に怪我の多い超接近戦タイプ

chandra
(21)本部所属大尉
→中佐→大尉→少佐
固定:ヴェノム無効
装備によって様々
驚異的な命中率を誇る銃撃が主体
状況次第で戦闘形態を変える(戦況やOP切れ等)
攻撃回避が得意でダメージを受ける事が少ない
※単独任務には時間がかかる・毎回殆ど無傷で帰還
雨宮リンドウ
rindou
(26)少尉
→大尉
旧型近接
L:ブラッドサージ
S:イヴェイダー
オートガード
ガード被ダメージ減少
ふんばり
名医
積極的に近接攻撃を行う・能力は全体的に優秀
戦闘不能になる事は滅多に無い
旧型なのでIE使用不可能
雨宮ツバキ
thubaki
(28)中尉
旧型遠距離A
モウスィブロウ
※銃攻撃力↑
※リンクエイド強化
消音
復讐への憤怒
オラクル↑中
オラクル↑大
中距離から貫通弾で射撃・回復弾使用不可能
リンクバーストすると本領発揮(バーストスキル)
捕喰は出来ないが通常スキルで自動バーストする事がある
攻撃回避は巧いが速度の速い攻撃を避け損ねる事が儘ある
戦闘不能回数の少なさは経験の賜物
ソーマ
soma
(18)強襲兵曹長
→強襲少尉
旧型近接
B:イーブルワン
T:リジェクター
体力↑大
バースト時間↑
ふんばり
存在感
攻撃力や体力が高め・積極的に近接攻撃を行なう
捕喰よりチャージクラッシュを優先する傾向がある
存在感で敵を引き付けるがタワー防御で被ダメージ率が低い
戦闘不能回数の少なさはトップクラス
エリック・デア=
フォーゲルヴァイデ
erik
(17)狙撃兵
→一等狙撃兵曹
旧型遠距離B
410型ガット
存在感
騒音
復讐への憤怒
オラクル↑中
オラクル↑大
数少ないブラスト使い・誤射率と戦闘不能回数はカノンと張る
スキル(存在感と騒音)でアラガミに気付かれ易い
遠距離神機使いで存在感と騒音スキルがあるので囮に最適
本来は「カリスマ」「ヘタレ」スキルもあるが相殺されるので省略
神機は20型ガット(初期装備)じゃあんまりなので派生系
橘サクヤ
sakuya
(21)衛生兵曹長
→衛生少尉
旧型遠距離S
ステラスウォーム
※回復弾消費量↓
神医
救命回復量↑
オラクル↑中
オラクル↑大
かなり離れた所からホーミングレーザーで狙撃
誤射は少ない・レーザー回復弾使用者
瀕死時に回復弾に救われる事が多い
レーザー使用者なので火力はかなり低い
大森タツミ
tatsumi
(23)装甲兵曹長
→装甲少尉
旧型近接
S:発熱ナイフ
B:抗属性バックラー改
体力↑中
駆除部隊
覚悟
ショート使いだからか攻撃&離脱が素早い
そのお蔭で状態異常を喰らう事も少ない
被ダメージ率と戦闘不能回数の少なさはトップクラス
結果的にアイテム切れを起こす事も少ない
ブレンダン・バーデル
brendan
(22)上等強襲兵
→強襲兵曹長
旧型近接
B:神斬りクレイモア
T:抗炎タワー
チャージ攻撃力↑
チャージ速度↑
ノックバック距離↓
戦闘スタイルはソーマと同じ・スキル構成は攻撃重視
唯一の神属性武器使用者・チャージクラッシュが強力
タワー装備者だからか戦闘不能回数は少ない
何故か遠距離攻撃を喰らう事が多い
ジーナ・ディキンソン
gina
(22)上等狙撃兵
→狙撃兵曹長
旧型遠距離S
スワロウ
ハイドアタック
消音
オラクル↑中
オラクル↑大
サクヤより更に離れた場所からレーザーで狙撃する
回復弾使用不可能・武器性能はサクヤに劣る
レーザー使用者なので火力はかなり低い
長距離狙撃手なので戦闘不能回数は少なめ
カレル・シュナイダー
karel
(19)上等狙撃兵
→狙撃兵曹長
旧型遠距離A
ファランクス
リーク倍化
保身
オラクル↑中
オラクル↑大
コウタと同じ戦闘スタイル
毒弾を使用するので長期戦向き・回復弾使用不可能
保身スキルのでリンクエイドの結果共倒れする事は滅多に無い
旧型遠距離なのでリーク倍化スキルが厄介になる事もある
小川シュン
shun
(18)上等偵察兵
→偵察兵曹長
旧型近接
L:冷却ブレード
B:回避バックラー硬
ヴェノム小
保身
消音
上記リンドウと同じ戦闘スタイル
毒付与があるので長期戦向き
保身スキルでリンクエイドの結果共倒れする事は滅多に無い
旧型なのでIE使用不可能
台場カノン
canon
(19)衛生兵
→上等衛生兵
旧型遠距離B
320式キャノン
※回復弾消費量↓
ホーミング不能
オラクル↑中
オラクル↑大
数少ない爆発&放射バレット使いだが誤射率の高さが難点
味方が射線上に居ても構わず吹っ飛ばす
と言うか攻撃している味方の後方に駆け付けて吹っ飛ばす
放射回復弾使用者・消費OPが大きい所為か滅多に使わない

nanaki
(16)新兵→上等兵
→曹長→少尉
新型可変式
B:アメノムラクモ 真
A:空城 真
T:臥龍大甲 硬

※リンドウ奪還時
ガード被ダメージ減少
紳医
カリスマ
アイテム使用速度↑
駆除部隊
ノックバック距離↑
スタミナ↑大
ガード速度↑
ガード範囲拡大
アスリート
近接攻撃主体で銃使用率は低め
レンと真逆の戦闘スタイルなので相性が良い
如何せん経験が少なく予備行動などが見極められない
近距離射撃と銃攻撃頻度の低さで誤射率は低い
スーリヤの弟子的存在でスーリヤからは弟扱いされている
強化パーツ:体力3&大剣強化2・制御ユニット:GE
【 左欄にプラス 】体力↑大・スタミナ↑中・チャージ速度↑
バースト時:剣攻撃体力吸収・スタミナ自動回復↑
HP:130・OP:100・ST150
※タワー装備者なのでガード被ダメージ減少スキルは無意味
藤木コウタ
kouta
(15)新兵→偵察兵
→上等偵察兵
→偵察兵曹長
旧型遠距離A
モウスィブロウ

元ツバキ使用神機
※銃攻撃力↑
自己犠牲
消音
オラクル↑中
オラクル↑大
中距離から貫通弾で射撃・回復弾使用不可能
リンクバーストすると本領発揮(バーストスキル)
リンクエイドの回復量は多いが自身は瀕死になるのが難点
結果的に共倒れする事もしばしば
防御が出来ない事もあってか戦闘不能回数が多い
アリサ・
イリーニチナ・アミエーラ
alisa
(15)新兵→狙撃兵
→上等狙撃兵
新型可変式
L:アヴェンジャー
A:レイジングロア
B:プリムストーン
※回復弾消費量↓
※リンクエイド強化
※ふんばり
器用
銃形態で撃ちまくってOPが切れると剣形態で攻撃→繰り返し
ストーリーの進行に応じて行動や台詞が軟化する
復帰後は捕喰成功時に高確率で連続リンクバーストしてくれる
ノーマル回復弾使用者・転属までの実践経験は数回
第一部隊ではコウタに次いで戦闘不能回数が多い
リフ・ヘリオス
reff
(新兵)
旧型近接
S:獣剣老陽
S:抗汎用シールド硬
※剣攻撃力↑
ホールド中
アスリート
覚悟
総合被ダメージ増加
ちょこまかと敵を攪乱しながらも的確に攻撃する
それなりに負傷の多い典型的強襲近接型
総合被ダメージ増加スキルもあってアイテム切れが早い
ホールド中スキルであらゆる任務に対応出来る万能タイプ
ルエの回復弾に救われる事は多いが彼女のバレットで
吹っ飛ばされて助けられる事も多く兄としての威厳は低い
ルエ・ヘリオス
ruhe
(新兵)
旧型遠距離S
トスカ極
※銃攻撃力↑
ヴェノム中
節約
空気
アイテム効果↓
離れた位置から殆ど移動せずに狙撃する・長期戦向き
攻撃回避の上手い典型的攻撃補助遠距離型
火力の低さを補いスキルを活かす為に自作したバレット
(標的着弾直前に拡散するレーザー)を愛用
誤射は極めて少ない・レーザー回復弾使用者
アラガミの直撃を避ける為という理由で兄を撃つ強者
シオ
chiot
(不明)
新型相当
ショート固定
アサルト固定
装甲展開せず
ヴェノム無効
リーク無効
スタン無効
ふんばり
捕喰弾丸効果↑
アリサ同様弾丸連射と近接攻撃でのOP補給を繰り返す
回復弾使用不可能・他アサルト型と比べて誤射が多い
捕喰すると一発をプレイヤーへ渡して二発は自分で撃つ
装甲展開しないがガードは可能
ふんばりスキルもあってか戦闘不能回数は少ない
レン
ren
(不明)新兵認識
新型可変式
S:ファントムピアス
S:サーティスハート
S:グリーディーキッス
※回復弾消費量↓
空気
消音
悪食
レーザー回復弾使用者・サクヤやアリサより使用頻度が低い
近接攻撃の頻度が低い割に戦闘不能回数は多い
捕喰には消極的だが成功時にはリンクバーストしてくれる
理論上リンクエイド出来るのはスーリヤとのみ
フェデリコ・カルーゾ
federico
(17)新兵
新型可変式
L:冷却チェーンソー改
S:カスパール改
S:抗汎用シールド改
生存本能
生存本能全開
不器用
防御重視な所為か戦闘不能回数はアネットより少ない
捕喰成功時には一発ずつリンクバーストしてくれる
まだ新兵な所為か一人になると立ち止まってしまう
スキルが役立つのはアイテム切れを起こしてから
アネット・ケーニッヒ
anett
(16)新兵
新型可変式
B:強化ハンマー改
A:60型機関砲改
S:強支援シールド改
ホールド小
ガード範囲縮小
鈍足
器用
珍しい鈍足&ホールド持ちで長期戦向き
捕喰成功時には一発ずつリンクバーストしてくれる
まだ新兵な所為か一人になると立ち止まってしまう
ガード範囲縮小スキルの所為もあって戦闘不能回数が多い
雨宮リンドウ
rindou
(26)
大尉→少尉
(復帰後侵喰状態)
新型相当
ロング固定
アサルト固定
装甲展開せず
オートガード
ガード被ダメージ減少
ふんばり
名医
ヴェノム無効
リーク無効
スタン無効
アリサ同様の戦闘スタイルだが回復弾は撃てない
シオ同様装甲展開しないがガードは可能
何故か復帰後は戦闘不能になる事が多い
銃の扱いに慣れていない所為か誤射率が高め
攻撃範囲の大きいアラガミバレットはほぼ味方を巻き込む
リンクバーストに積極的で連続が多い
新型相当とはいえ神機ではないのでIE使用不可能